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Va de pantallas

Cuando se habla de pantallas en el entorno rolero todo el mundo sabe que estamos hablando de ese trozo de cartón alargado que contiene información básica y que nos proporciona esa intimidad tan necesaria.


Estaréis de acuerdo en que una pantalla debe contener información de lo más utilizado de forma clara y sencilla. Acciones, habilidades, modificadores, daños, combates... todo eso lo contienen la mayoría (sino todas) de pantallas en el mundo del rol pero otro aspecto fundamental es el material y la forma que se le da a dicho accesorio.

Durante estos años he podido ver y tocar múltiples pantallas y por suerte ha ido mejorando la sensación de calidad. Pero... ¿Como debe ser la pantalla perfecta?, ¿Tantos tipos hay?