Mostrando entradas con la etiqueta Tannhäuser. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Tannhäuser. Mostrar todas las entradas

Tannhäuser. Rooster para la Army of the Union

Y tras el rooster de la Obscura Korps llega el turno de la Unión.




Recuerdo que un bando en Tannhäuser debe estar compuesto por 3 héroes y 2 tropas regulares. En este caso dispongo de los miembros de la caja básica y de Sergio Ramirez (personaje adicional considerado como héroe).

Además, este rooster está pensado para jugar el modo Deathmatch.

DEATHMATCH

  • Objetivo: eliminar todos los miembros del enemigo.
  • Puntos de mando: 2 puntos de mando por ronda.
  • Cajas: una caja por cada círculo de acción y de objetivo.

Tannhäuser. Rooster para la Obscura Korps

Muy buenas.

Como ya sabéis, recientemente conseguí las reglas revisadas de Tannhäuser, un juego de mesa que siempre me había llamado la atención pero que por culpa de sus reglas y por la falta de "referencias" se convertía en un juego muy pesado.


Cuando hablo de referencias quiero decir que este juego ha tenido un gran handicap, y es la falta de unas reglas rápidas o de consulta de los distintos paquetes de personaje. Esto tiene fácil solución, y es currarte dicha referencia, pero la verdad es que a los de Fantasy Flight no les costaba meter dos papelitos con todo resumido. En vez de eso lo que hicieron fue sacar un pack a 15€ con todas las cartas de equipo. Bueno, puede estar bien, pero el problema es que están agotados y no hay fecha para una reimpresión.

Así pues, me puse a buscar por la Bsk y encontré algo bastante interesante. No era otra cosa que los distintos resúmenes de cada personaje en formato carta. Algo MUY útil y que agiliza muchísimo las partidas de Tannhäuser (problema solucionado).

El caso es que en esta entrada me gustaría comentar un posible rooster para la Obscura Korps.

Tannhäuser, opinión de las reglas revisadas

¡Saludos!

Hoy traigo un análisis un poco más profundo del que hice la otra vez de las reglas revisadas de "Tannhauser". Hacía tiempo que no jugábamos y esto era por culpa de no tener las reglas en papel. Ahora, tras imprimir el reglamento (en Inglés) pudimos probarlo.


La partida la jugamos en las catacumbas. Toda la preparación de la partida la hicimos acorde al reglamento. Bastante claro en cuanto a la explicación de como desplegar, seleccionar modo de juego, etc. El azar escogió el modo "Rey de la colina" y si bien está chulo, a mi en particular no me gusta demasiado (pero ya es opinión personal).

Tannhäuser. Nuevas reglas al español.

Hacía tiempo que no comentaba nada sobre Tannhäuser pero intentaré hacer un resumen de lo que viene siendo el juego hasta la fecha actual.


Para todo aquel que no sepa de que juego hablo aquí dejo un vídeo con el juego.

El tema fue que después de salir el juego la empresa Take on You, creo (y recalco el creo) cerró. Total, que FantasyFlight Games tomó el control completo del juego y entre una de las expansiones y contenido que sacaron hubo algo que personalmente no me gustó: Revisaron las reglas y las pusieron a la venta en formato pdf a un precio no muy bajo.

In-Box de Tannhäuser

Tal y como prometí hoy traigo el vídeo mostrando el contenido del juego Tannhäuser.

NOTA: Disculpar la sincronización de audio, es culpa de Youtube

Disfrutadlo.


Para todo aquel que quiera ver la review escrita puede visitar este enlace.

Un saludo!

Últimas novedades y no tan últimas

Bueno... llevo un tiempo bastante agetreado con distintas cosas y no he podido actualizar como me habría gustado.

¡Al tema, que hay muchas cosas que se me han pasado por alto y eso es imperdonable!

Lo primero: Me he comprado el juego de rol de Warhammer 40.00 "Dark Heresy". Lo que llevo leyendo me está gustando mucho y la verdad es que tengo ganas de comenzar alguna partida pero antes tengo pendientes unas cuantas como jugador, así que falta mucho para explicaros nuestras aventuras en el universo del 41 milenio. Por otro lado, en cuanto me lo lea haré una reseña dando mi opinión :D

Tannhäuser, Operación Novgorod: Pues eso, acaba de salir la expansión de Tannäuser. De momento no creo que la compre pero quien sabe, tiene muy buena pinta.

Warhammer Invasión: Edge publicará un nuevo juego de cartas LCG sobre el universo de Warhammer Fantasy. Otro desembolso más xD

Por último tenemos las nuevas miniaturas de PP.

Lo primero es lo más llamativo: Extreme Juggernaut. El Juggernaut de Khador pero mucho más detallado. ¿Su problema? El precio y que no se puede comprar desde España.



Una pena porque yo estaría dispuesto a pagar por este bicho xD

Ravyn, Luz eterna:

Bastante fea...

Y por último los Magos de Batalla de la Casa Shyeel:

¡Nos vemos!

Operación Novgorod

Pues si, Edge acaba de anunciar que actualmente ya está trabajando en la primera expansión de Tannhäuser traduciendo el juego junto a diferentes extras.


Cito:
¡Leales súbditos del Matriarcado! ¡La Zarina ha proclamado que nuestra victoria será total! Con los dioses a nuestro lado, ¿quién osaría desafiarnos?

– Gran Jerarca Katerina Hyorovitch, Liturgia de Año Nuevo, catedral de San Petersburgo, 1 de septiembre de 1950

La interminable guerra ha proseguido un año más.

Un gigante ha despertado de su letargo, sacudiendo los campos de batalla de todo el mundo. El Matriarcado soviético, embriagado de fanatismo, ha logrado alojar a sus santos y sus dioses arcaicos en armazones tecnológicos. Zor’ka, la primera de estas fusiones de divinidades y máquinas, avanza gloriosa e imparable por el campo de batalla, purificando a los enemigos de Su Santidad la Zarina.

Prepárate para el advenimiento de la Matriarca.

El primer magistrado Nikola Tesla y el Ángel Negro Grigori Iefimovitch actúan en su nombre. ¡Tanto el Reich como la Unión aprenderán a temer su poder!

Resumen:

  • Una nueva facción ha surgido para desafiar el equilibrio de poder en la Gran Guerra. Las fuerzas del Matriarcado soviético, dotadas de una avanzada tecnología y antiguos conocimientos teológicos, han emergido de su aislamiento para purificar el mundo. Gracias a las tecnologías de Nikola Tesla, antiguo alumno del presidente Edison, han ideado la forma de encarnar las antiguas divinidades eslavas en formas de vida mecánicas. El poder que han logrado enjaezar amenaza con desestabilizar el equilibrio de la guerra para siempre.
  • La expansión Operación Novgorod presenta una nueva facción, más Héroes, secuaces robóticos y un nuevo tipo de personaje. Con todo ello descubrirás una forma completamente distinta de jugar a Tannhäuser.

Características:

  • Domina las poderosas Liturgias de la comisaria sagrada Irina Kravchenko, la Sirena de Samarkanda.
  • ¡Asume el papel de Zor’ka, el avatar tecnológico de un dios de la antigüedad, el primero de los personajes de tipo Leyenda de Tannhäuser!
  • Personaliza y combina los poderes de los servidores de Zor’ka, los Vaivodas robóticos. La destreza tecnológica de Irishka Voronin puede reparar estos robots, ¡e incluso devolver la chispa de la vida a los Vaivodas destruidos!
  • ¡Descubre un nuevo tablero de juego, el Priorato Tesla, donde las tres facciones de Tannhäuser combatirán por la supremacía!

Contenido:

  • Tablero de juego
  • Manual de reglas a todo color
  • 5 hojas de personaje
  • 7 miniaturas de plástico prepintadas
  • 128 fichas de juego
Además tendremos los nuevos personajes:

Yula

Como investigadora de la División Blutsturm, Yula Korlïtz ha sido entrenada para una gran diversidad de misiones: espionaje, operaciones encubiertas y asesinato.

“En contra de lo que se suele decir, Yula tiene una mano de seda en un guante de hierro.”

Esta caja contiene:

  • Miniatura prepintada de Yula.
  • Hoja de personaje.
  • 18 fichas de juego.

También incluye un manual de reglas de 8 páginas con:

  • 1 escenario personalizado.
  • Retos personales para Yula.


Wolf

Wolfgang Otto Ludwig Friedrich, alias “Wolf”, es uno de los mercenarios más buscados de todo el planeta. Al no ser leal a ninguna bandera, podría combatir hoy por ti y mañana por tu enemigo.

“He conocido a la muerte, y ahora me tiene miedo.” -Wolf en Jakarta, 1943.

Esta caja contiene:

  • Miniatura prepintada de Wolf.
  • Hoja de personaje.
  • 18 fichas de juego.

También incluye un manual de reglas de 8 páginas con:

  • 1 escenario personalizado.
  • Retos personales para Wolf.

Ramírez

S. R. Delastillas es el experto e instructor jefe de neutralización de material explosivo de la 42ª Fuerza Especial de Marines. También es el principal especialista de la Unión en armamento experimental y antipersonal.

“¿Delastillas? Ese tío está majara. Lleva encima suficiente potencia de fuego para librar la guerra él solo.” -Soldado A. López, en algún lugar del Atlántico.

Esta caja contiene:

  • Miniatura prepintada de Ramírez.
  • Miniatura prepintada de Hound DOG.
  • Hoja de personaje.
  • 18 fichas de juego.

También incluye un manual de reglas de 8 páginas con:

  • 1 escenario personalizado.
  • Retos personales para Ramírez.


Gorgeï

Gorgeï es el líder de la División Fantasma, una brigada autónoma de comandos de élite. Suele vender sus servicios como mercenario para enfrentar a sus enemigos entre sí…

“Polvo eras, y gracias a mí en polvo te convertirás…” -Gorgeï Volkov

Esta caja contiene:

  • Miniatura prepintada de Gorgeï Volkov.
  • Hoja de personaje.
  • 18 fichas de juego.

También incluye un manual de reglas de 8 páginas con:

  • 1 escenario personalizado.
  • Retos personales para Gorgeï Volkov.


La verdad es que pinta muy bien, a mi los rusos son los que más me atraen en cuanto la segunda guerra mundial y ver al personaje ruso con las bobinas tesla en la espalda ha provocado en mi un ansia por tenerlo ya en mis manos.

A esperar toca :D

Tannhäuser

El otro día, visitando la web de Edge vi un juego que me llamó la atención, Tannhäuser.

Estamos en 1949, y la Primera Guerra Mundial nunca acabó. Durante los últimos treinta y cinco años, ninguno de sus protagonistas ha logrado inclinar la precaria balanza del poder lo suficiente para procurarse la victoria. Pero se han conjurado aliados más tenebrosos, y están a punto de desplegarse en el campo de batalla artes bélicas del pasado, olvidadas hace mucho tiempo. En el corazón de la Europa Central acaban de descubrirse unas criptas profanas, en cuyo interior se ocultaron las Piedras Angulares Cardinales de Obscura.

Después de leer esta introducción no pude resistirme y al día siguiente ya lo tenia en mi casa pagando 50€.
La caja no es muy grande, tampoco es que venga demasiado material:

- Tablero a doble cara de 90x90
- 10 miniaturas prepintadas
- 10 tarjetas de personaje
- Fichas de equipo, objetos y misión
- Manual de 50 páginas

El manual es bastante "grande" (dentro de lo que cabe) eso si, tiene algunos agujeros en las reglas que puede dejar confusos a los jugadores. El juego es Francés y los propios desarrolladores han comentado que la traducción realizada por Fantasy Flight Games al inglés está mejor hecha que la que hizo la propia creadora (Take on you). Pero dejando de lado los fallos en el manual (que tampoco es que sean muchos) voy a ver si comento el sistema de juego.

Primero tenemos que elegir que misión se jugará: Historia, Dominación, capturar la bandera o competitivo. Después escogemos el bando (Reich o americanos) y equipamos a nuestros personajes. Cada personaje tiene diferentes packs que además podremos personalizar (existen packs de combate, resistencia y mente), existen dos tipos de unidad: héroes y tropas. Los héroes son un poco más fuertes y pueden equiparse con packs mentales, si mueren habrán pasado a la historia para el resto de la partida. Las tropas son más flojas y solo puede equiparse con packs de combate y resistencia, además, si mueren pueden volver al campo de batalla según el nivel escogido (Fácil= 2 tropas de reserva, normal= 1 tropa de reserva y difícil = 0 tropas).



En cuanto al combate, todo el que haya jugado a Vampiro sentirá un leve retorno a dicho sistema puesto que Tannhäusen funciona con "éxitos", tiradas de dados de 10 caras que se enfrentan a valores impuestos por los personajes y que si superan la dificultad se contabiliza como éxito.

Todos los personajes tienen 4 atributos: Combate, resistencia, mente y velocidad. Los Héroes suelen tener 4 filas de atributos (cada vez con valores más bajos puesto que se reducen por heridas) y las tropas tienen 3 filas. Cuando hagamos 1 herida, el marcador se pone apuntando a la segunda fila, seguiremos así hasta que llegue a la última fila, si ahí le hacen otra herida que no haya evitado entonces este personaje habrá muerto.
Existen diferentes tipos de armas: Cuerpo a cuerpo, armas de corta distancia, automáticas, pesadas y granadas. Según el tipo de arma, se debe de estar a una distancia MÍNIMA para poder dispararla, yendo de 1 a 3 casillas de diferencia entre los objetivos respectivamente. Esto es un tanto extraño si miramos la realidad. ¿Porque un tío con un arma automática no puede disparar a quemarropa? La respuesta es que este juego no busca la similitud con la realidad sino un sistema entretenido.

Para realizar ataques primero debemos lanzar X dados donde X es el valor de combate de nuestro héroe, la dificultad es el valor de combate del objetivo. Contabilizamos los éxitos y esas son las heridas que el oponente tendrá que salvar. Tira tantos dados como resistencia tenga y debe superar el valor de combate del atacante (la X, vamos). Suelen durar bastante poco los combates, siendo el primero que dispare el que gane.

Después tenemos el sistema de movimiento y visión, llamado "Pathfinding". El tablero está formado por pequeños círculos de distintos colores, cada circulo tiene un color siendo estos los que señalizan que tipo de ruta es. Por ejemplo: nuestro personaje está en un circulo lila, esto significa que tendrá linea de visión en todos los círculos lilas. Si por un casual el circulo fuera lila/amarillo y gris entonces tendrá visión en todos los círculos de dichos colores. Es un sistema facil de jugar aunque a veces cuesta un poco de asimilar puesto que hay algunas cosas que no quedan muy claras en cuanto a la linea de visión de algunas posiciones.


Y ya está, poca cosa más que comentar salvo que las dos partidas que he jugado me han dejado un muy buen sabor de boca. Como comentaba solo me quejo de la falta de información en el manual pero es una compra que recomiendo.

¿Tienes algún comentario sobre este juego? ¡Espero vuestras opiniones!

Saludos