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Últimas novedades en Wargames

Como hace mucho que no comento nada sobre las novedades dentro del mundo de los wargames (ya sea Warhammer o Warmachine) me parece apropiado el hacerlo todo en una única entrada y así estar bien enterados de las últimas noticias.

Warmachine

En Warmachine han pasado muchas cosas. Acaban de sacar la nueva edición, llamada MKII en inglés (que no se va a traducir al castellano) y están mirando de sacar inminentemente los FoW (forces of warmachine).

También siguen sacando miniaturas nuevas de cada ejercito y estan con las pruebas del MKII de Hordes.

Aquí os dejo un vídeo del nuevo libro comentado por una persona ajena xD



Megalith

PP ha mostrado la bestia personaje del circulo de Orboros (tenemos a "Mulg El anciano" por parte de los Trolls y a "Molik Karn" por parte de Skorne) y personalmente tengo que decir que me gusta. Realmente podrían haber hecho un lupino bestial o algo así pero yo me muestro conforme con este diseño.

Sin más, aquí está:

Ahora solo queda ver la bestia de Legión, que recuerdo que muestras bestias normales y bestias únicas (tipo Legends).

Saludos

Hordas ya me ha atrapado

Pues si, después de entrar en ociojoven y ver que estaban de liquidación no me pude estar y TUVE que comprar unas cuantas cosas... bueno, solo dos xD.

Para empezar me compré la caja básica de Skorne por unos 12€ y el libro básico Primal por unos 7€. ¿Quien podría resistirse a esta pedazo de liquidación? Ya contesto yo: Nadie, ningún friki donde se precie podría resistirse a una rebaja tan grande.

El problema era decidir que caja básica coger: Skorne, Trolls, Legión u Orboros. Al final Skorne ha ganado mi respeto y eso que se ha llevado. ¿El posible problema? Pues que en cuanto a pintado son prácticamente iguales que Khador... así que ya puedo estar inventándome algo para poder diferenciar un poco más mi estilo de pintura.


La caja básica la forma el Brujo Morghoul, un titan gladiador como bestia pesada y dos cíclopes salvajes como bestias ligeras. La verdad es que las miniaturas son MUY buenas, al menos bajo mi punto de vista :) En cuanto las monte y las pinte las mostraré.

En cuanto al libro, pocas novedades... libro básico del juego Hordas que básicamente es igual que el de Warmachine cambiando algunas cosas. Simplemente me lo compré por el trasfondo.

Y lo único malo viene dado por ociojoven o mejor dicho, por SEUR. Tardan muchos días en entregar, entregan mal y sin hacer caso al horario que les marca el cliente. Al menos todo me ha llegado bien :D

Saludos

Privateer Press anuncia MKII

Pues todos hemos pensado en esto y ya era raro que no dijeran nada. Privateer Press a anunciado la renovación de Warmachine y Hordas para el 2010. Nuevas reglas que según ellos harán un juego más equilibrado y que dará un papel más importante a los siervos de guerra (que últimamente solo se ven listas de solo infanteria).

Aquí voy a dejar la traducción del FAQ que han dejado en la web (aportación de un forero de los Tercios de hierro).


Arrow ¿Qué es Mk II? Es como el Prime Remix pero con más cambios?

- Es una nueva edición del juego, no un refinamiento de la edición actual. El remix no fue una nueva edición si no una actualización del prime.

La nueva edición contendrá importantes actualizaciones a las reglas básicas del juego así como actualizaciones de algunos modelos y unidades. Se han hecho muchos ajustes para facilitar el juego y la interacción entre reglas.

Arrow ¿Qué significa eso para los jugadores?

- Como siempre hemos dicho, WM es un juego que evoluciona, y constantemente buscamos hacerlo el mejor juego de miniaturas que puedas encontrar. Durante 6 años, hemos recogido y analizado la respuesta de nuestra comunidad de jugadores y empleado incontables horas criticando nuestro propio trabajo. Como resultado, hemos desarrollado nuevos y mejores métodos para representar la mecánica de un complejo juego de guerra para tablero. Los cambios en Mk II variarán de sutiles a importantes, pero en conjunto, seguirás viendo el juego que conoces y aprecias.

Warmachine Mk II no es un relanzamiento con la intención de atraer a un público diferente, ni los actuales jugadores se verán obligados a comprar nuevos ejércitos con el cambio. Esto es una mejora del sistema que pretende ser un paso más hacia el juego perfecto. Estamos seguros de que si tienes la oportunidad de ver hasta donde hemos llegado, lo verás como una correcta y natural evolución de warmachine.

Después de seis años y cientos de modelos, hay que hacer algún ajuste y consolidación. Mk II corregirá todas esos fallitos o errores que se han ido acumulando con el paso del tiempo.

Arrow ¿Qué reglas han cambiado, y como?

- En el futuro se irán dando detalles, pero los cambios de las reglas básicas incluyen modificaciones a las reglas de los warjacks, las formaciones de las unidades, y el sistema de puntos.

Cada modelo ha sido reevaluado de arriba abajo con el resto, para equilibrar el juego y conseguir la mejor experiencia de juego posible.

Arrow ¿Cuales son los cambios más importantes en cuestión de warjacks?

- Como las bestias, los jacks ya no son destruidos hasta que han perdido todas sus casillas de daño. Ya no hay restos desactivados y restos destruidos, un resto es simplemente un jack con todas las casillas tachadas.

Además, muchos de los penalizadores a los power attacks han sido reducidos o eliminados, y la mayoría de los jacks tienen ahora un mat o rat superior al que tenían.

Arrow ¿Cuáles son de los cambios más importantes a los guerreros?

Las reglas de unit formation han cambiado para eliminar los cuatro tipos de formación. Ahora un modelo está en formación o no lo está.

Las unidades han sido estandarizadas de manera que el número de perfiles que los jugadores tengan que recordar sea apenas la mitad de los que había.

Arrow ¿Cambiarán muchos costes de modelos?

- Todos los modelos cambiarán de coste. El sistema de puntos de coste ha cambiado en Mk II.

Arrow ¿Hay algún modelo que quede obsoleto para el Mk II?

- No. Todos los modelos de WM siguen siendo usables en la nueva edición.

Arrow ¿Hay algún modelo "minion" o "merc" que deje de trabajar para mi facción en Mk II?

- No. Un "merc" o "minion" podrá trabajar para más facciones en Mk II, pero ninguno que se pueda usar ahora para alguna facción dejará de poder usarse.

Arrow ¿Tendré que comprarme un montón de miniaturas para seguir siendo competitivo?

- No. La finalidad de la nueva edición es mejorar el juego y el equilibrio. Los jugadores tendrán más opciones que nunca pero podrán llevar a mk II ejércitos que juegan ahora.

Arrow ¿Hay miniaturas que van a salir dentro de poco que quería comprarme. Debería esperar a que saquen el prime Mk II?

- No. Modelos por salir que salgan antes del Mk II serán igual de bienvenidos a tu ejército. Algunos de estos modelos se retocarán para la nueva edición, pero Mk II es todo opciones. Los nuevos modelos tanto como los viejos favoritos serán retocados para claridad de reglas y funcionalidad para mantenerse al nivel. Lo único que te faltará si compras la miniatura ahora es la carta de referencia de ese modelo en Mk II, que estará disponible en las próximas Mk II faction decks.

Arrow ¿Mis modelos favoritos serán mejores o peores en el Mk II?

- Eso depende de cuales sean tus modelos favoritos. Algunos modelos se volverán más fuertes, mientras otros se equilibrarán. Es posible que encuentres un nuevo favorito con Mk II o que un modelo que tenías olvidado adquiera de nuevo tu interés.

Arrow ¿Cuando wm pasará al mk II, y que significa esto para hordes?

- 2010, con los libros de fuerzas de warmachine detrás. Hordes también se moverá a mk II en 2010.


Arrow ¿Podré usar mis actuales cartas?

- No. Se sacarán nuevas cartas, y saldrán conjunto a la nueva edición.

Arrow ¿Cuál será el coste para el típico jugador para pasarse a mk II?

- El de el faction deck y el del nuevo libro de reglas.

Arrow ¿Qué significa Mk II para el juego organizado?

- En el 2009 se jugará con las reglas de ahora, a partir de 2010 con las nuevas.

Arrow ¿Cuándo podré echar un vistazo a wm Mk II?

- Está pensado un public field test para abril del 09, habrá una introducción al nuevo sistema y la oportunidad de clarificar cualquier cuestión antes de que los libros sean impresos.

El testeo público ofrece la oportunidad a los jugadores de jugar las versiones wm Mk II de todos los modelos del prime, escalation, apotheosis, superiority, legends, y piratas de la costa quebrada en una liga de un mes de duración. Los jugadores podrán enviar errores, problemas y cosas por el estilo por interfaz online durante ese mes.

Arrow ¿Está entonces el Mk II en sus primeras fases?

- No. Mk II lleva casi un año de desarrollo y testeo. Lo de testearlo públicamente es apenas el último paso para proporcionar la lista de reglas más claras posible.

Arrow ¿Dónde puedo encontrar información acerca de Mk II?

- Echando de vez en cuando un ojo a privateerpress. com y a la NQ, empezando con la 23.
Personalmente veo un cambio positivo en esto, algunas listas eran infumables (bajo mi punto de vista, claro) y muchas unidades no las veías nunca. Esperemos que con la llegada del plástico, libros de facción y esta nueva edición tampoco nos arruinen. Ahora toca esperar a la NQ 23 y ver que más comentan.

Saludos

Hordas: Metamorphosis

Pues desde Privateerpress ya han anunciado la salida definitiva de Hordas: Metamorphosis. 25 de Febrero de 2009 es la fecha elegida. También han mostrado la portada del libro que bajo mi punto de vista es MUCHO mejor que la de Legends.


Hordas: Metamorphosis es la segunda expansión del juego hermano de Warmachine (recuerdo que son: Primal, Evolution y Metamorphosis).

Las principales novedades son:

- Tres nuevos brujos para cada facción, incluidos los nuevos personajes epicos
- Nuevas bestias de guerra para cada facción
- Las reglas "Dragoon" de Warmachine se implementan en esta expansión
- Nuevas guías de pintura y modelismo

Ahí queda todo.

Última noticia: Al parecer, me acaba de llegar a la redacción de mi casa que este libro NO va a estar traducido al español. Este dato tiene más porcentaje de ser verídico que de un simple rumor... esperaremos a ver que pasa al final pero no pinta muy bien

Saludos

Herramientas para listas de ejército

Bueno, voy a dedicar esta entrada a las herramientas para crear ejércitos. Programas que nos ayudan a crear nuestras listas para poder jugar. Como lo mio es Warmachine voy a poner dos de las que he utilizado y alguna para Warhammer/WH40k.

Warmachine & Hordes Army Builder
Comenzaré poniendo el que puede ser el más cómodo, no hacen falta instalaciones, tan solo un navegador Web (por ejemplo el todopoderoso Firefox). Lo podemos poner tanto en Inglés como en Español y en la practica está muy bien. El punto débil es que se suele actualizar con bastante tardanza (pero se actualiza). Link a la web


Armies of Immoren
Pues es el que utilizo actualmente, tan solo debemos tener JAVA instalado y ya está, aplicación en la que nos indica en cualquier momento que podemos poner, lo ordena en la lista y en la impresión nos pone incluso los sistemas y puntos de vida de las unidades. ¿La pega? Solo Inglés. Link a la web


Army Builder
El programa que utilicé en su día para poder hacer listas de Warhammer, hace mucho que lo dejé así que ahora no se como le irá pero era un programa como dios manda, en las listas te indicaban los atributos de las unidades, gráficos, personalización total de las unidades, etc. Estaba en Inglés aunque podías ponerlo en Español si te bajabas los archivos indicados. Además podías bajarte addons para muchos más juegos. La pega es que es de pago. Link a la web

¡En fin, espero que sea de ayuda y que podáis crear vuestros ejércitos a gusto!

Sátiro Cuernosombrío

Pues como viene siendo habitual han mostrado la bestia de Orboros, esta para nuestro consuelo no es personaje (o eso queremos creer) porque la verdad es que es bien fea XD

Sátiro Cuernosombrío:


Excepto la cara el resto me parece horrible... a ver que tal está la bestia personaje.

Molik Karn

Pues nueva miniatura de Skorne, un cíclope y bastante grande la verdad. Esta es una de las miniaturas que me hacen dudar a la hora de elegir ejército... ¿Skorne o Legión de Everblight?

Molik Karn:


¿Punto malo? La cara. No es su boca, sino una máscara estilo japonesa que tal vez pintada de oscuro quede mejor, pero en general a mi la miniatura me parece acojonante.

Saludos

Legión de Everblight: Typhon

Pues acaban de mostrar lo que será la nueva bestia para Legión de Everblight (facción del juego Hordes, hermano de Warmachine).

Typhon:


Personalmente me encanta, si no fuera por la infantería de la legión (un tanto fea) seguro que me haría este ejercito. ¿Puntos negativos de la miniatura? Básicamente que la junta de las cabezas con el cuello no son buenas (podemos verlo en la que está completamente de perfil). Por lo demás, una miniatura bastante buena.

Saludos

Diario de batalla: Trollbloods vs Khador 500 puntos

Buenas,

Primera batalla contra Hordas y primera derrota contra Hordas xD, he servido de cobaya humana pero me lo he pasado bastante bien, que eso es lo que cuenta, no? (Me la suda la Page 5 -Juega con un par-)

La partida era a 500 puntos, Trollbloods vs Khador y el resumen es: Vlad a sido sodomizado

Aquí presento las listas de ambos ejércitos:

Trollbloods
- Grissel
- Slag Troll
- Impaler
- Axer
- 5 Champions
- 3 Long riders
- 1 Feralgeist

Khador
- Vladimir Tzepesci
- Kódiak
- Drago
- 6 Piqueros colmillo de hierro
- 4 Hacedores de viudas
- 4 Tropas de asalto acorazadas


La batalla a empezado con el turno Troll... avance a toda velocidad y poco más. En mi turno avance con cautela puesto que su caballeria estaba claro que me iba a sodomizar los piqueros... y poco más.

En el siguiente turno los jabalies han avanzado un poco más hasta el bosque (si, ese arbolito es un bosque), los campeones, Slag troll, Axer y Grissel han seguido moviendo hacia el frente a la altura del otro bosque. Por último, el Impaler a impactado con su lanza a Drago y gracias a su critico ha conseguido tumbarlo (¬¬) y el Slag troll a conseguido afectar al Kódiak con su corrosión.
En el turno Khador los hacedores de viudas han conseguido quitar 4 puntos de vida a un Troll en jabalí (de 8 que tienen ¬¬), el Kódiak, librandose de la corrosión (nunca me he alegrado tanto de sacar un 1) ha conseguido hacer una embestida a 1 de los campeones, mantandolo y tumbando a otro. El resto de tropas han continuado avanzando con timidez, los piqueros haciendo muro de escudos viendo lo que los jabalies podian hacerles y las Tropas intentando hacer un ataque lateral (XD)



El siguiente turno a sido Sangre y destrucción xD Kódiak atacado por la tropa de campeones y con su desactivación. Los Jinetes de jabalí han cargado contra los piqueros y como no han terminado siendo fosfatina. El Impaler se ha dirigido hacia las tropas de asalto para cubrir el flanco y poco más.
Drago, levantandose con honor a conseguido avanzar 4 pulgadas hacia Vladimir (que gracias a él el Kódiak a podido suicidarse con gran sufrimiento). El unico piquero que quedaba a conseguía atacar a un jinete provocando 1 herida y yata xD. Los hacedores han sacrificado a un miembro por el bien de la madre patria para asi poder seguir disparando provocando unas cuantas heridas al mismo jinete que antes. Las tropas de asalto han seguido avanzando sin poder llegar a atacar al Impaler.

En el siguiente turno el Impaler ha matado a 2 Tropas de asalto y lo siguiente que se les ha venido encima ha sido el Slag Troll y por supuesto ha finiquitado a un acorazado... el otro moriria en el siguiente turno, hombre de gran valor a recordar en futuras canciones Khardicas. Los campeones han movido hacia Vlad y Drago. El Axer a todo esto va a su ritmo por el campo de batalla. El piquero al fin ha muerto a manos de los jinetes.
Drago, dolido por los ataques que le habian hecho (tenia el sistema de movimiento roto) ha intentado cargar... que si miramos una de sus reglas dice: Puede cargar y embestir aunque tenga el movimiento desactivado. Total, que se ha quedado como a 2 pulgadas de los campeones para su posterior desmontaje xD Los hacedores de viudas al fin consiguen matar a un jinete y el único soldado con vida de las tropas de asalto acorazadas no consigue ni arañar al Slag Troll.

Siguiente turno para los Trolls y como no destrucción de Drago. El Slag Troll destruye al soldado de asalto y poco más.
En el turno de Khador Vlad ha sido lanzado a la muerte más horrorosa del mundo mundial y se dopa con sangre de reyes (+3 a todos sus atributos) y comienza a repartir a todos los campeones. Mata a unos cuantos pero nada más.


Los siguientes turnos son tortas contra Vlad xD que resiste lo suyo con defensa 18 y Blindaje 24 xD hasta que al final el Axer, campeones y Jinetes lo matan.

Una batalla bastante decantada hacia el bando Troll.

Holdur, la siguiente Mueres! xD