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Continúa el frikismo: Munchkin 3, Bang! y Ciudadelas

Pues el otro día volví a pasarme por Edge y pedí un par de juegos de cartas que el otro día ya pude jugar. Se trata de Bang!, Ciudadelas y Munchkin 3.

Munchkin 3
Este juego ya ha sido comentado en este blog alguna que otra vez (aquí, aquí y aquí) y esta vez comentaré la segunda expansión. Lo que más llama la atención de esta expansión son la raza y clase nuevas: Gnomo y Bardo.

El Gnomo tiene un -1 a huir pero tiene algo MUY bueno, y es que en cualquier momento podemos bajar un monstruo de nuestra mano para que nos ayude en un combate.

El bardo: Tiene dos habilidades.
  • Cautivar: Básicamente te descartas 3 cartas y retas a alguien, si en la tirada de dado le ganas este está obligado a ayudarte y no puede pedir recompensa.
  • Suerte de Bardo: Robas una carta adicional de tesoro al derrotar un monstruo y descartas una de ellas.
Además, añade más monstruos, objetos y maldiciones.

Recomiendo esta expansión (al igual que todas xD). Su precio es de 15€


Bang!
Este juego me gustó mucho el día que lo probé, tanto que cuando llegué a mi casa lo compré por internet a Edge xD. Está ambientado en el salvaje oeste y es un juego para 4 a 7 jugadores.


El sistema es muy sencillo:
  • Primero se deben repartir las cartas de rol. Existen 4 tipos de rol: Sheriff, Ayudante del Sheriff, Renegado y Forajido. Lo interesante es que los roles se reparten de forma que nadie sepa quien es quien excepto el Sheriff, que será el único jugador en revelar su rol. Cada rol tiene un objetivo. Por ejemplo: Sheriff matar a los forajidos, el Ayudante del Sheriff debe ayudar a este, los forajidos deben matar al Sheriff y el Renegado tiene que quedar el último en pie.
  • Después de que cada uno vea sus roles toca el turno de repartir los personajes. Hay muchos y cada uno de ellos tiene una habilidad especial.
  • Una vez hecho esto cada jugador recibe 4 cartas, ¡Y a jugar!
  • Cada turno se roban dos cartas y se pueden jugar tantas cartas como queramos (y que se permita jugar).

Tal y como dice el nombre del juego, para hacer daño es necesario tirar las cartas llamadas BANG! (además, tenemos que tener en cuenta que hay distancias entre los jugadores, contando el numero de sillas que nos separan). Tan solo se puede tirar un BANG! por turno y se pueden esquivar con una carta llamada "Fallaste". Básicamente es ir haciendo daño a los demás jugadores y evitar que puedan matarte.
Existen cartas como "El barril" que permite salvarse si al "desenfundar" (consiste en mirar la primera carta del mazo y si sale un corazón pues nos salvamos del punto de daño -si, cada carta tiene un símbolo y numero como si fuera una baraja de póker-)

Y poco más, hay muchos tipos de carta y es un juego muy activo a la par que divertido.
Su precio es de 20€

Ciudadelas
Este juego es mucho más tranquilo que BANG! pero es mucho más de pensar. Es un juego de 2 a 8 jugadores. Representa que cada uno de los jugadores tiene una ciudadela que debe construir. El mazo está compuesto por distritos y pueden ir desde tiendas hasta barracones pasando por bibliotecas. Cada tipo de distrito tiene un color, por ejemplo, todos los distritos mercantiles son de color verde, los religiosos son de color azul y así hasta tener 5 colores: Verde, amarillo, rojo, azul y morado (estos últimos representan maravillas).


Bien, el turno consiste en elegir al portador de la corona, este será el encargado de barajar los personajes y tendrá el honor de elegir al primer personaje. Hay 8 personajes básicos y 8 avanzados (que no he probado aun): asesino, ladrón, mago, rey, obispo, mercader, arquitecto y condotiero. Cada uno hace una habilidad especial pero vayamos por partes.
  • El jugador que porta la corona debe barajar los 8 personajes y retirar boca arriba un numero determinado por los jugadores que sean en la partida (voy a tomar el ejemplo de 4 jugadores) en este caso 2 y el Rey NO puede ser uno de ellos. Después retira otro boca abajo (esta vez si puede ser el Rey).
  • Ahora debe elegir uno de los 5 que sobran teniendo en cuenta que el orden de turnos es el que he marcado en negrita arriba.
  • Después pasa las 4 cartas restantes al siguiente jugador y este repite el mismo proceso hasta terminar y descartar la carta sobrante. OJO, este proceso es privado y NADIE debe saber que personaje hemos escogido.
  • Ahora llega el turno de los personajes y es el que lleva la corona el que debe pronunciarlos a modo de portavoz: Primero el asesino, segundo el ladrón y así hasta terminar.
  • Primero, el jugador asignado debe decidir si robar 2 monedas de oro de la banca (son fichas de parchís de color oro) o robar dos cartas y escoger 1.
  • Como he dicho, cada personaje tiene una habilidad. El asesino puede matar a alguien consiguiendo que no pueda jugar su turno, pero ojo, debe hacerlo bien y no puede decir: asesino a jugador 2. No no, debe decir: asesino al condotiero con lo que es posible que el condotiero sea una de las dos descartadas boca abajo (ahí que este juego sea de pensar). El ladrón puede robar dinero a cualquier jugador, el mago puede intercambiar sus cartas con cualquier personaje, el rey recibe la carta de corona (permitiéndole ser el primero en escoger personaje en el siguiente turno), el obispo no puede ser objetivo del condotiero, el mercader recibe monedas adicionales, el arquitecto puede construir mas de 1 distrito por turno y el condotiero (el que da miedo xD) es el que puede destruir distritos.
  • Después de robar la carta o dinero el jugador puede construir un único distrito con su dinero. También puede cobrar sus distritos. Por ejemplo, si eres mercader puedes cobrar una moneda por cada distrito verde que tengas, si eres obispo una moneda por cada azul, y así (ojo, no todos reciben por sus distritos).

Y ese es el turno, cuando los jugadores han terminado la ronda el portador de la corona vuelve a mezclar los personajes y se vuelve a repartir, etc.

El juego termina cuando un jugador construye 8 distritos, ahí comienza la última ronda de juego. Al final gana el que más puntos tenga: 1 punto por cada moneda de coste que tenga sus distritos (es decir, una taberna cuesta 2 monedas construirla, pues da 2 puntos) +4 si es el jugador que ha construido el octavo distrito, y +3 si tiene un distrito de cada color.

La verdad es que este juego es MUY bueno y muy adictivo, lo recomiendo. Su precio es de 20€ y la expansión cuesta 4€ (es bueno comprarla).

Y bueno, espero que esta entrada os haga haceros con uno de estos juegos :D

Munchkin Quest: El juego de tablero de Munchkin

Pues si, hace pocos días que Edge a dado la noticia: Traducirá el juego de tablero de Munchkin y lo distribuirá para este año.


Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos. Esa es la base de todo. Ahora Munchkin Quest te trae un gigantesco Dungeon a todo color que siempre es distinto y que está lleno de monstruos y botín.

Colabora con los demás munchkins para destruir a los mayores monstruos y quedaros con sus cosas... o vete a lo tuyo y quédate con todo el botín. Cuando abres una puerta añades una habitación al Dungeon y encuentras un nuevo monstruo. Podría ser la Planta en un Tiesto... ¡o el Dragón de Plutonio! Mátalo o sal corriendo, pero ten cuidado: los monstruos también pueden moverse, ¡quizá vayan a por ti!

Todas las habitaciones del Dungeon tienen efectos especiales. Algunos son buenos, otros malos y otros dependen de tu personaje: si avanzas lo suficiente podrías encontrar una habitación que te diera Bonus por tu Raza y tu Clase a la vez. ¡Algunas habitaciones incluso te ofrecen un Acuerdo! El Hospital, por ejemplo, es un sitio barato para que los munchkins se curen. Y aunque no haya un Acuerdo, siempre puedes buscar tesoros...

Reúne objetos mágicos y oro para dar poder a tu munchkin, pero el Verdadero Objetivo son ¡los Niveles! Llega a Nivel 10, y luego intenta salir con vida. Tendrás que derrotar al Jefe del Dungeon, pero eso no debería ser un problema. Al fin y al cabo, sólo es de Nivel 20...

Este juego incluye:
200 cartas, 27 fichas de Salud, 67 Piezas de Oro, 12 fichas de Objeto Arrojado, 15 fichas de Movimiento, 12 fichas de Resultado de Búsqueda, 4 contadores de Nivel, 4 munchkins de plástico, 12 bases de monstruo, 24 baldosas de habitación, 1 baldosa de Entrada, 73 uniones, 38 fichas de monstruo, 8 dados de 6 caras, 1 dado de 10 caras, 1 Dado de Monstruo de 6 caras coloreadas, y el manual de 20 páginas.

Yo lo espero con muchas ganas :D

Munckin 5: Exploradores Explotadores

Bueno, tras dejar de jugar a los mmorpg ahora puedo disfrutar más del blog y actualizarlo más.


Pues bien, vengo con una noticia bastante buena y que me parece que honra bastante a los señores de Edgeent. El tema es que sale a la venta la nueva expansión de Munchkin, el nombre para dicha expansión es: Munckin 5: Exploradores Explotadores.

Presentan una nueva clase… ¡el Explorador! ¡Ahora podremos domar a los monstruos y convertirlos en nuestras monturas!

Pero esta expansión tiene algo más que una nueva y totalmente descompensada Clase de personaje…

- ¡Tesoros! Podremos tentar a los monstruos con el Pinchito de Múltiples Cosas o protegerte de ellos con el poderoso Escudo Humano.
- ¡Monstruos! Escapa de las temibles Pulgas de la Pifia, y por favor, acaba de una vez con el Operador de Telemarketing.
- ¡Niveles! Aprovéchate del Máster Novato y Crédulo o Acaba con la Cháchara en la partida… ¡Lo que sea para subir un Nivel!

Al igual que el resto de expansiones, necesitaremos la caja básica para poder jugar.

Pero, ahí no acaba todo, tengo que comentar lo que realmente les honra.

Cito:

Un nuevo formato

En nuestro afán por ofreceros los juegos con la mayor calidad y precio posible hemos decidido a partir de ahora editar las expansiones de Munchkin en un nuevo formato. Para empezar hemos conseguido reducir el precio de 16,95 € a 13,95 €, ofreciendo el mismo contenido. ¿Quién dijo crisis?

Bueno, el mismo contenido exactamente no. ¡Ahora las cartas están impresas a color! Pero no os asustéis. Los reversos siguen siendo iguales, de forma que podéis continuar combinando estar cartas con la de las expansiones anteriores o el juego básico.

La caja es más colorida, pequeña y manejable, para que así sea más fácil de transportar e identificar.

¿Pero que hago yo ahora con las cajas antiguas? -os preguntaréis algunos- ¡Ya son demasiadas cartas!... No os preocupéis. Estamos trabajando en una enorme caja contenedora en la que podáis conservar y transportar vuestra colección de Munchkin, especialmente indicada para aquellos que tenéis la colección completa... Próximamente más información.

En fin, creo que vamos a poder disfrutar bastante, al menos yo, que no tengo ninguna expansión :p

Saludos!

Munchkin

Mata a los monstruos. Roba el tesoro. Apuñala a tus amigos.

Pues voy a estrenar la sección cartas con este juego que bajo mi punto de vista es de los que más pueden hacerte reír.

Munchkin es un juego de cartas NO coleccionables, esto quiere decir que con una simple cajita ya juegas. El juego está pensado para que jueguen de 3 a 6 jugadores y la duración de una partida puede ser de 1 hora o más (casualmente suele ser más xD)


Yo tan solo tengo el primer Munchkin (el resto son tan solo expansiones que añaden razas, clases, monstruos, monturas y equipos) y puedo asegurar que te lo vas a pasar en grande. Puedes encontrarte objetos como "Espada Cantante", "Baculo de Napalm", "Agua Mineral de calidad" o bichos tan graciosos como "Ladillas", "3782 Orcos", "Pulpotzilla", "Dragón de Plutonio", "Abogados" o "Hipopogrifo".

Existen 4 razas (Elfo, Humano, Gnomo y Enano) y 4 clases (Guerrero, Ladrón, Mago y Clérigo), cada una hace diferentes putadas y lo mejor de todo es que puedes elegir dejar de ser una por otra. El juego lo gana el primero que llegue a nivel 10 y para poder ganar hay que matar bichos, vender objetos o dios sabe que querrán las cartas.


En fin, tan solo decir que la caja básica vale 20€ y las expansiones no mucho más caras. Una compra obligada para todo aquel que quiera reirse de D&D y en definitiva pasar un buen momento riendote de tus amigos :)

Saludos