Hacedores de viudas

Pues al fin he terminado esta unidad. Hacedores de Viudas, una unidad de francotiradores de élite.


Está compuesta por 4 miembros y no se pueden ampliar. La unidad es cara en puntos pero con eso tenemos una unidad con buen disparo a distancia y que además puede decidir en vez de tirar los dados para determinar el daño directamente hacer 1 punto de daño.

Saludos!

Koronel Sorcha, Lanzadora de guerra de Khador

¡Buenas!

Voy a mostrar la primera miniatura que pinté de Warmachine hace tiempo... estoy hablando de años xD

La verdad es que no me gustó como me quedó. El tema de el nuevo pelo (parece una bruja) y el pintado no me convence. En fin, aquí está:


Ahora que tengo a Sorcha alternativa y a Epic Sorcha las intentaré pintar para poder comparar.

Sobre este Warcaster. Comenzó sus andadas mintiendo sobre su edad para poder entrar en el ejercito de Khador, comenzó como una simple recluta de la guardia invernal. Poco a poco fue ganando reputación y con ello su ascenso. Un día, dirigiendo un pequeño grupo fueron sorprendidos y acorralados, tras una herida en su muslo ella desató inconscientemente su poder y congeló a todos por igual.
Se rumorea que su único amor fue Vladimir Tzepesci y que después de dejarlo su única meta es servir a la madre patria.

Saludos

Reinos de Hierro, el juego de Rol

Buenas, siguiendo con el mundo de Reinos de Hierro (escenario donde transcurre toda la historia de Warmachine) hoy quiero presentar el juego de Rol.

Este juego se basa en el sistema D20 y pese a tener libros propios debemos tener un ejemplar de D&D Manual del Jugador, D&D Manual del Dungeon Master y D&D Manual de Monstruos.

Ahora nombraré los libros que forman este juego:

Guía de Personajes de Reinos de Hierro: Todo el material básico sobre razas, clases, equipo, dioses y magia en los Reinos de Hierro.












Guía del Mundo de Reinos de Hierro: Todo el trasfondo sobre los Reinos de Hierro.












Monsternomicon: Guía de los monstruos que nos encontraremos por los Reinos de Hierro












Liber Mechanika: Revisión sobre la clase de Mecániko Arcano y todas las clases referentes a la mecánika.












Estos son los libros básicos con los que tendremos todo lo necesario para ambientar nuestras partida en los Reinos de Hierro.

También tenemos los siguientes libros que nos ayudarán más sobre nuestras aventuras: Lock&Load (Español), The Witchfire Trilogy (Inglés), Five Finger (Inglés) y Monsternomicon 2 (Inglés).

¿Que diferencias hay con el mundo de D&D?
Bien, el mundo de Reinos de Hierro (RdH) es bastante oscuro en comparación con D&D. Armas de fuego, constructos mágicos impulsados por vapor. Una guerra abierta entre 4 naciones (Los ejércitos de Warmachine).

En cuanto al sistema... exactamente igual que D&D, se basa en él sistema D20, de echo el manual de D&D se debe tomar como un suplemento más.

Nuevas clases
Las nuevas clases son:
- Mecániko Arcano: Persona capaz de crear objetos "mecánikos" (objetos imbuidos en magia)
- Chapucero: Capaz de reparar, crear y hacer chapuzas con todo tipo de metales.
- Portador de Miedo: Guerreros Troloides que infunden miedo en sus presas mediante su voz
- Pistolero Arcano: Pistoleros capaces de imbuir las balas con magia para dañar a su objetivo mortalmente.

Las nuevas clases de prestigio:
- Allanador: estos melosos individuos se abren camino entre la élite de la sociedad, escogiendo con sumo cuidado victimas para sus audaces golpes.
- Capellán de Batalla: estos sacerdotes, guerreros, extremadamente devotos, proporcionan apoyo en el frente a los fieles de Morrow.
- Cazador de Magos: con la ayuda de sus armas asesinas de magos, estos elfos cazan magos humanos para mantener el equilibrio y proteger ciertos intereses ionenses.
- Fusilero: tiradores expertos, los fusileros reciben entrenamiento y caros fusiles de buena manufactura a través de su servicio en el ejército.
- Lanzador de Guerra: dirigiendo los grandes siervos de guerra gracias a la pura fuerza de voluntad, los lanzadores de guerra comandan los soldados más devastadores de los ejércitos de los Reinos de Hierro.
- Pistolero: hábiles tiradores y rápidos desenfundando su arma, los pistoleros son grandes especialistas con todo tipo de armas cortas y, por tanto, excepcionalmente peligrosos.
- Ropajes Negros: comandando las mismas piedras para realizar sus búsquedas, los ropajes negros son maestros de la fuerzas elementales y líderes del Círculo.

Según aumenten nuestras aventuras iré comentando sobre este juego de rol el cual me está gustando bastante.

Saludos

Facciones de Warmachine: Mercenarios

Turno de los mercenarios, sin warcaster por el momento (en Prime).

Mercenarios: Esta es la subfacción que esta repleta de perros de la guerra de toda procedencia he índole y que además se puede subdividir en diferentes “contratos”, aquí caben desde piratas a asesinos, guerreros, magos buscados por traición, alquimistas locos, músicos raritos, y guerreros de otras razas como trocoides, enanos y elfos (estas dos razas solo las encontraras en los mercenarios) y un sin fin de robots de diferentes procedencias, desde antiguos modelos olvidados por los reinos mas modernos a invenciones de algún mecánico algo dudosas.
Los contratos mercenarios te limitan el tipo de tropas que puedes usar.
- Contrato del Sindicato de las 4 estrellas: es el más amplio ya que es un contrato de una organización criminal y acepta casi todos los mercenarios existentes da igual la procedencia, solo los mercenarios más “recatados” no aceptan trabajar para ellos.
- Contrato de la alianza de los ilustres: Es el contrato de la rebelión de Llael un pequeño ex-país invadido por Khador que intentan liberar su antiguo reino. Es el segundo mas libre en cuanto a tropas pero no tanto, al ser nobles los que pagan ven mal contratar a según que tropas.
- Contrato de la Forja candente: contrato enano, donde solo puedes jugar con tropas enanas u ogrun, creado para proteger sus caravanas comerciales.
- Agenda de Magnus: este antiguo mago Cyngarita, leal al anterior rey, ahora es un traidor buscado por este reino. A lo largo de los años a reunido fondos y contactos para crearse un ejercito privado para intentar socavar el poder del actual rey de cygnar y ayudar al anterior que vive exiliado. Sus tropas contratables son limitadas, pero como ventaja tiene que puede usar tropas del ejercito cyngarita (los leales al antiguo rey como el)
- El contrato del Talion: Es el contrato firmado por Shae, un mago/capitán pirata que gobierna el Talion (su barco). Solo puedes usar piratas como es obvio y es el contrato para jugar con este micro ejercito bandolero plagado de personalidades muy singulares, como ejercito en si son muy zarrapastrosos por que realmente los piratas lo son, pero tienen muchos combos gracias a las personalidades piratas (contramaestres, segundos de abordo, jefe de artillería, cocinero de a bordo etc….)

Unidades

Greygore Aullido Tronador y CIA
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 27,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Individuo

Herne Picapedrero y "Arcabuz" Jonne
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 22,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Eyriss, cazadora de magos de Ios
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 9,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Reinholdt, gobo especulador
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 5,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Estas son las pocas unidades y personajes de mercenarios en "Prime", en "Escalation" habrá muchas más y nuevos Warcasters.

*El precio de las miniaturas puede variar respecto al real

Berserker, siervo de guerra de Khador

Pues ya he terminado esta miniatura y personalmente estoy muy contento con el acabado.

Aquí la tenéis:


Este Siervo de guerra surge en "Escalation". Fue el primer siervo construido por los ingenieros de Khador y su chasis es la base de los actuales modelos. Este siervo tiene la peculiaridad de dañar a todo lo que se le ponga por delante, sea amigo o enemigo. Pese a que ya lleva en las filas de Khador mucho tiempo se dice que no será retirado de ellas hasta que provoque más bajas amigas que enemigas.

Saludos

Pintura: Pintar Metal "básico"

Buenas lectores, hoy voy a explicar como pinto yo personalmente el metal (se entiende que el de las espadas, motores, armaduras, etc.)

Antes de nada, pedir perdón por las fotos (se hace lo que se puede con el móvil xD)

- Aquí tenemos la parte que queremos pintar de metalizado (plata) Para ello utilizo el color "Metalizado Bolter" de la gama de pinturas Citadel.








- Aquí se puede apreciar de más de cerca. Pintamos la zona con "Metalizado Bolter" y repasamos el contorno si es que nos hemos salido.








- Ahora perfilamos con "Negro Caos" los orificios de salida de humo (es una chimenea) y acto seguido entintamos con "Negro Caos".
Entintar: Para hacer esto haremos lo siguiente.
- Primero cojemos un poco de "Negro Caos" con el pincel y lo ponemos en una paleta. Acto seguido mezclamos con agua lo suficiente para que el negro pierda fuerza y no pinte sino que entinte. Luego solo queda entintar la zona y quedará como en la foto. (El rojo también está entintado)


- En la foto (si se puede apreciar) vemos como queda el resultado. Luego, si queremos podemos aplicar las luces con el propio "Metalizado Bolter" o "Plateado Mithrild"








Esta es la forma que tengo para pintar los tonos metalizados y en general para oscurecer el color base de cualquier miniatura.

Saludos

Facciones de Warmachine - Prime: Khador

Bueno, ahora vamos con mi facción favorita!

Segundo reino mas prospero y eterno rival de Cygnar, son de bastante más al norte y el clima frío ha creado una nación dura y orgullosa. No tienen tecnología tan puntera como Cygnar pero compensan eso con un ejército mucho mas duro de pelar. No tienen robots ligeros, todo son pesados que además son los pesados más duros de las 4 naciones. Por contra son un ejército más lento, aunque bien combinado con sus tropas, igual de versátil que Cygnar. La diferencia, Cygnar puede disparar, si se lo propone, mucho mejor pero si Khador quiere hacer un ejercito duro de combate cerrado es muy duro de acabar con ellos.


Lanzadores de guerra

El Carnicero de Khardov
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 8,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Koronel Sorscha
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 39,99€
Formato: Caja (Grupo de batalla)
Idioma de la tarjeta: Español


Vladimir, El príncipe oscuro de Umbrey
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 8,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Siervos de Guerra

Destructor
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 19,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Juggernaut
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 19,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Merodeador
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Precio: 21,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Unidades

Mecánikos de combate
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 7,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Saqueadores funestos
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 29,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Piqueros Colmillo de Hierro
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 39,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Tropas de asalto acorazadas
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Precio: 38,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Hacedores de viudas
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Precio: 16,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Guardia invernal
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Precio: 21,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Individuo

Cazador de hombres
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 7,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español

Bueno, estos son las 4 facciones consolidadas, en la siguiente entrada introduciré a las unidades de mercenarios!

*El precio de las miniaturas puede variar respecto al real

Facciones de Warmachine - Prime: Cryx

Toca el turno de Cryx, el ejercito de "muertos vivientes" de los Reinos de Hierro.

Digamos que este es el reino menos "humano", es un reino de islas que hay al lado de cygnar, antiguamente reino de piratas y corsarios humanos acabó sucumbiendo cuando Toruk, padre de los dragones, llegó para refugiarse en el. Convirtió a los gobernantes en liches no muertos y los que no se convirtieron en no muertos acabaron mutando por la mera presencia de la magia del dragón. Es un reino de pesadilla gobernado por magos oscuros que comandan legiones de no muertos y mutantes y controlan robots surgidos de laboratorios de pesadilla. Son los "no muertos" de Warmachine. Destacan por su velocidad de movimiento en contra de su pobre armadura. Y por tener un montón de hechizos para dar por culo al rival.

Lanzadores de guerra

Liche de hierro Asphyxious
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Daños: 18
Precio: 8,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Reina Pirata Skarre
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Precio: 7,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Bruja guerrera Deneghra
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Precio: 39,99€
Formato: Caja (Grupo de batalla)
Idioma de la tarjeta: Español


Siervos de Guerra

Destripador Mortal
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Precio: 15,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Profanador
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Precio: 15,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Execrador Nocturno
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Precio: 15,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Cruzado
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Precio: 24,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Segador
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Homicida
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Precio: 24,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Unidades

Esclavos de La
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Precio: 44,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Esclavos Biliares
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Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Esclavos
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Asaltantes Satyxis
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Precio: 27,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Necromec Nico y Esclavo de chatarra
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Precio: 11,99€
Formato: Blilster
Idioma de la tarjeta: Español


Individuo

Skarlock
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 8,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español

Esta es la lista. La próxima: Khador (mi favorita :p)

Saludos

*El precio de las miniaturas puede variar respecto al real

Facciones de Warmachine - Prime: Protectorado de Menoth


Siguiendo la lista de facciones de Warmachine hoy voy a exponer las unidades del Protectorado de Menoth.

Es la nación mas joven, nacida de una guerra civil ocurrida en Cygnar. Una guerra fraticida que enfrento a hermanos y amigos por el mero hecho de adorar a un dios, Menoth, o a otro, Morrow. Cygnar de mayoría Morrowana accedió a darles tierras al sur del reino a los Menitas para acabar el conflicto, pero lo que les dio fue el desierto al sur del reino. Fuera de rendirse los fanáticos religiosos crearon un reino bastante fructífero ya que encontraron en el desierto petróleo y diamantes con los que comerciar, creando uno de los países más intolerantes con otras razas y religiones. Tienen el ejército peor en tecnología, pero eso lo compensan con una sinergia brutal gracias a los hechizos/bendiciones de su dios. Como todas las tropas son religiosas tiene un montón de bonos bien llevados.

Lanzadores de guerra


Sumo Reivindicador
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 11,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Sumo Dechado Kreoss
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 39,99€
Formato: Caja (Grupo de batalla)
Idioma de la tarjeta: Español


Gran Escrutador Severius
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Precio: 9,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Siervos de Guerra

Redentor
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Precio: 14,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Enmendador
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 12,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Vengador
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 14,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Cruzado
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Vencedor
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Unidades

Coro de Menoth
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Precio: 10,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Salvadores
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Fanáticos sagrados
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Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Caballeros dechados
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Precio: 32,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Custodios de la Llama del Templo
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Individuo

Paladiín de la Orden de la Muralla
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 9,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español

Estas son las unidades de la facción del Protectorado de Menoth. En la siguiente entrada tocará hablar de Cryx.

Saludos

*El precio de las miniaturas puede variar respecto al real

Facciones de Warmachine - Prime: Cygnar

Para entrar en la materia de los Wargames comenzaré a mostrar las miniaturas de Warmachine. Como mencioné en la anterior entrada hay 4 facciones más una quinta que si bien no es una facción se puede jugar con ella como si lo fuera (mercenarios).

Esta entrada va dirigida a la primera facción comentada en el libro Warmachine Prime Remix: Cygnar.

Reino mas prospero de los reinos de hierro tiene en su ejercito un poco de todo, y se desenvuelven igual de bien disparando, en cuerpo a cuerpo o con magia. Tienen siervos ligeros y pesados, infanterías ligeras de disparo y pesadas de combate cerrado, buenos apoyos en magia y disparos, pueden usar a la gran mayoría de mercenarios existentes. Básicamente son los odiados por que son superguais de la muerte (al menos yo los odio XD)

Lanzadores de guerra

Teniente Allister Caine
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 8,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Capitana Victoria Haley
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 6,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Comandante Coleman Stryker
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 39,99€
Formato: Caja (Grupo de batalla)
Idioma de la tarjeta: Español


Siervos de Guerra

Cargador
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 11,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Lancero
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 12,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Centinela
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 12,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Defensor
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 21,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Acorazado
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 19,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Unidades

Magos pistoleros de la Tempestad Arcana
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Mecánikos de campo
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 6,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Fusileros
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 21,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Espadas Tormenta
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 36,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Zapadores
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 24,99€
Formato: Caja
Idioma de la tarjeta: Español


Individuo

Oficial en pruebas
Link a la imagen: PrivateerPress
Precio: 7,99€
Formato: Blister
Idioma de la tarjeta: Español


Estas son las miniaturas de "Prime Remix", indico los puntos de vida, coste en puntos, numero de miniaturas por unidad, añadidos de la unidad, disponibilidad, puntos de victoria, tamaño de la peana, el precio, el formato de venta y el idioma de las tarjetas.

¡Como próximo post prepararé el del ejercito de Menoth!

Saludos

*El precio de las miniaturas puede variar respecto al real

Renovación

Buenas,

Hoy he estado pensando mucho sobre el tema global de mi blog... donde tenia que ir o que podría sacar más partido de este dominio cedido por google... Pues bien, Wargames. Eso es lo que va a ser este blog, todo relacionado sobre el mundo de las miniaturas. Espero que al menos me sigáis leyendo los que me leíais ^^

Dejo los dos únicos temas que tenia sobre Wargames (XD)

Nos vemos!

Vladimir Tzepesci, principe oscuro de Umbrey

Al fin he conseguido pintar esta miniatura... juzgar vosotros mismos!

Clicar en la imagen para verla bien ;)

En fin, este es un Warcaster (lanzador de guerra) del ejercito Khadorano de Warmachine. Según la leyenda sobre su sangre pesa una maldición que dice que cuando muera el último Tzepesci todo el imperio Khadorano acabará destruido...

Algunos afirman que esto es una tontería, otros quieren verlo muerto tan solo por sus riquezas. Además de ser un excelente espadachín se dice que mantuvo un romance con Sorcha Kratikoff, oficial del ejercito Khadorano.

Esconde más misterios de los que aparenta este príncipe.

PD: alguna sugerencia?

Vuelta al mundo del Wargame, Warmachine

Después de un largo y ajetreado mes (vaya por dios), vuelvo para comentar lo que me ha dado por volver a hacer. Pintar y jugar a Wargames, concretamente a Warmachine... aquel Wargame que comencé un día y no conseguí avanzar por pereza o yo que se.

Ya va a hacer 5 años que salió al mercado y ya dispone de fieles seguidores en todo el mundo. Durante estos años han salidos unos cuantos libros y muchas miniaturas, que casualmente cada vez son de mejor calidad.

Aquí pongo la lista de libros hasta el momento:

1.- Warmachine Prime "Remix" (Primer libro, reglas y listas de los 4 ejércitos disponibles)
2.- Warmachine Escalation (Segundo libro, más reglas nuevas, nuevas tropas y campañas)
3.- Warmachine Apotheosis (Tercer libro, más reglas nuevas, nuevas tropas y mas campañas)
4.- Warmachine Superiority (Cuarto libro, más reglas -a destacar la caballería-, más tropas y mas campañas)
5.- Warmachine Piratas de la Costa Quebrada (Quinto libro, ampliación de mercenarios desde un punto de vista "Pirata")
6.- Warmachine Legends (Sexto libro, aun por salir)


El juego consiste en luchar contra 1 o mas ejercitos enemigos (jugadores) y conseguir cumplir los objetivos del mapa en cuestión (vamos, como en warhammer).

Hay 4 ejércitos: Cygnar, Khador, Protectorado de Menoth y Cryx. Además tendremos que contar con los mercenarios, siempre presentes.

Cygnar: reino mas prospero de los reinos de hierro tiene en su ejercito un poco de todo, y se desenvuelven igual de bien disparando, en cuerpo a cuerpo o con magia. Tienen robots ligeros y pesados, infanterías ligeras de disparo y pesadas de combate cerrado, buenos apoyos en magia y disparos, pueden usar a la gran mayoría de mercenarios existentes. Básicamente son los odiados por que son superguais de la muerte (al menos yo los odio XD)

Khador: segundo reino mas prospero y eterno rival de Cygnar, son de bastante mas al norte y el clima frío ha creado una nación dura y orgullosa. No tienen tecnología tan puntera como Cygnar pero compensan eso con un ejército mucho mas duro de pelar. No tienen robots ligeros, todo son pesados que además son los pesados mas duros de las 4 naciones. Por contra son un ejército más lento, aunque bien combinado con sus tropas, igual de versátil que Cygnar. La diferencia, cygnar puede disparar, si se lo propone, mucho mejor pero si Khador quiere hacer un ejercito duro de combate cerrado es muy duro de acabar con ellos.

El Protectorado: es la nación mas joven, nacida de una guerra civil ocurrida en cygnar. Una guerra fraticida que enfrento a hermanos y amigos por el mero hecho de adorar a un dios, Menoth, o a otro, Morrow. Cygnar de mayoría Morrowana accedió a darles tierras al sur del reino a los Menitas para acabar el conflicto, pero lo que les dio fue el desierto al sur del reino. Fuera de rendirse los fanáticos religiosos crearon un reino bastante fructífero ya que encontraron en el desierto petróleo y diamantes con los que comerciar, creando uno de los países más intolerantes con otras razas y religiones. Tienen el ejército peor en tecnología, pero eso lo compensan con una sinergia brutal gracias a los hechizos/bendiciones de su dios. Como todas las tropas son religiosas tiene un montón de bonos bien llevados.

Cryx: digamos que este es el reino menos "humano", es un reino de islas que hay al lado de cygnar, antiguamente reino de piratas y corsarios humanos acabó sucumbiendo cuando Toruk, padre de los dragones, llegó para refugiarse en el. Convirtió a los gobernantes en liches no muertos y los que no se convirtieron en no muertos acabaron mutando por la mera presencia de la magia del dragón. Es un reino e pesadilla gobernado por magos oscuros que comandan legiones de no muertos y mutantes y controlan robots surgidos de laboratorios de pesadilla. Son los "no muertos" de warmachine. Destacan por su velocidad de movimiento en contra de su pobre armadura. Y por tener un montón de hechizos para dar por culo al rival.

Mercenarios: Esta es la subfacción que esta repleta de perros de la guerra de toda procedencia he índole y que además se puede subdividir en diferentes “contratos”, aquí caben desde piratas a asesinos, guerreros, magos buscados por traición, alquimistas locos, músicos raritos, y guerreros de otras razas como trocoides, enanos y elfos (estas dos razas solo las encontraras en los mercenarios) y un sin fin de robots de diferentes procedencias, desde antiguos modelos olvidados por los reinos mas modernos a invenciones de algún mecánico algo dudosas.
Los contratos mercenarios te limitan el tipo de tropas que puedes usar.
- Contrato del Sindicato de las 4 estrellas: es el más amplio ya que es un contrato de una organización criminal y acepta casi todos los mercenarios existentes da igual la procedencia, solo los mercenarios más “recatados” no aceptan trabajar para ellos.
- Contrato de la alianza de los ilustres: Es el contrato de la rebelión de Llael un pequeño ex-país invadido por Khador que intentan liberar su antiguo reino. Es el segundo mas libre en cuanto a tropas pero no tanto, al ser nobles los que pagan ven mal contratar a según que tropas.
- Contrato de la Forja candente: contrato enano, donde solo puedes jugar con tropas enanas u ogrun, creado para proteger sus caravanas comerciales.
- Agenda de Magnus: este antiguo mago Cyngarita, leal al anterior rey, ahora es un traidor buscado por este reino. A lo largo de los años a reunido fondos y contactos para crearse un ejercito privado para intentar socavar el poder del actual rey de cygnar y ayudar al anterior que vive exiliado. Sus tropas contratables son limitadas, pero como ventaja tiene que puede usar tropas del ejercito cyngarita (los leales al antiguo rey como el)
- El contrato del Talion: Es el contrato firmado por Shae, un mago/capitán pirata que gobierna el Talion (su barco). Solo puedes usar piratas como es obvio y es el contrato para jugar con este micro ejercito bandolero plagado de personalidades muy singulares, como ejercito en si son muy zarrapastrosos por que realmente los piratas lo son, pero tienen muchos combos gracias a las personalidades piratas (contramaestres, segundos de abordo, jefe de artillería, cocinero de a bordo etc….)


En cuanto al sistema de juego. Digamos que es como Warhammer pero con toques de rol, más escaramuzas. Hay que probarlo!!!

Pongo por aquí la ruta a la página web: PrivateerPress

De momento estoy empezando de nuevo con Khador y no voy mal!

saludos